249 shaares
Et sinon, on en est où d'OnLive qui disait avoir outrepassé Nyquist-Shannon et la théorie de l'information pour faire du gaming mobile streamé depuis un data-center ?
Non, rien ? Finalement, il fallait bien un débit plus important et une latence plus faible ? Les maths se portent bien, je crois. Mieux qu'OnLive qui est mort et enterré.
Outch, ça date de 2011, cette affaire !